A completely different approach to object oriented programming. Forget about classes, inheritance, mixins and the problems they generate.
Jeśli myślisz, że grafika 3D w przeglądarkach jest skomplikowana i powolna, to ta prezentacja jest dla Ciebie. Pokażę, jak minimalnym nakładem pracy stworzyć efektownie wyglądające sceny 3D z wykorzystaniem biblioteki THREE.js
W prezentacji opowiem o wzorcu projektowym - Promise w JavaScript. Omówię interface obiektu Promise zawarty w ES 2015, zaprezentuję przypadki użycia oraz najczęściej popełniane błędy.