Programista i architekt systemów. Aspirujący deweloper gier. Obecnie zajmuje się głównie tworzeniem rozwiązań backendowych w Node.js
Opowiem o największych wyzwaniach procesu estymacji czasu w projektach informatycznych. O tym jak się mylić tak żeby (prawie) wszyscy byli zadowoleni.
Opowiem o moich doświadczeniach związanych z pracą zdalną - problemach jakie napotkałem, sposobach na ich rozwiązanie i wyzwaniach jakie stoją przed tobą jeżeli zdecydujesz się pracować z domu.
Moja prezentacja, jak sugeruje tytuł, jest wprowadzeniem do socket.io. Omawiam w niej główne właściwości i funkcjonalności biblioteki oraz przedstawiam przykładowe pola na których real-timeowa komunikacja dostarczana przez nią może być użyta.
Node.js: Czat