Browse 462 talks from our meetups. Covering everything from JavaScript fundamentals to cutting-edge frameworks.
Showing 12 of 462 talks (Page 32 of 39)
Garść informacji o tym czym jest React, jak się za niego zabrać, co warto wiedzieć i gdzie szukać informacji.
Most single-page apps live as a monolithic codebase. In a tiny startup, this works great and lets you move at breakneck speed. But when the team scales, things tend to slow down. What if we could keep that startup spirit? What if we composed that big app out of many micro-apps – each developed at breakneck speed?
Client-server communications in JavaScript has come a long way. Stop living in 2005 and enter the thrilling world of real-time messaging - now with WebSocket!
Wielu deweloperów pokłada nadzieje w HTTP/2, który już wkrótce ma być powszechny. Jednakże, czy wszystkie problemy zostaną magicznie rozwiązane? Zaczniemy od historii, dotkniemy tego co jest dzisiaj, a potem skupimy się na najbliższej przyszłości. Uwzględniając m.in: HTTP/2, FLIF i WebP czy Google HTML/CSS Style Guide. Kilka mitów i pseudo-faktów zostanie sprawdzonych i obalonych na żywo.
Podczas prelekcji dowiemy się co nieco o bazie danych "Firebase". Najważniejszą cechą tej noSQL-owej bazy jest możliwość połączenia się do niej z części klienckiej.
Prezentacja co daje nam kontrakt swaggerowy od strony Front-endu, klienta API i jakie narzędzia nam przyspieszą i ułatwią pracę.
Andrzej czerpiąc z własnego doświadczenia pokaże jakich błędów unikać podczas tworzenia gier w JavaScript i co zrobić, by ukończyć swój pierwszy projekt w czasie krótszym niż 1460 dni.
Przykładowy projekt budowania prostego grafu (rysowanie węzłów i krawędzi pomiędzy nimi). Wykorzystanie D3.js + SVG do rysowania węzłów i krawędzi grafu. Wykorzystanie wsparcia dla Drag&Drop z D3.js do rysowania grafu. Przykład budowania aplikacji TypeScript+D3 z wykorzystaniem Gulp.js. Makigami jako przykład zastosowanego rozwiązania i aplikacji webowej z zaawansowanym interfejsem użytkownika.
We'll compare imperative and declarative style of building UIs and tell how can we improve reusability of our components and simplify view structure.
Ember CLI Mirage is a mocking library for Ember.js. I will tell and show how to use it for prototyping without backend api and how mock endpoints in test cases.
Nowe podejście do komunikacji w aplikacjach webowych. Przegląd nowej technologii od Facebooka.
Michał opowie na przykładzie: jak skonfigurować code splitting oraz co dzięki niemu zyskujemy, jak server side rendering umożliwi pozbycie się z ekranu napisu “Loading”, jak za pomogą izomorficznego loadera styli możemy z łatwością wyrenderować krytyczny CSS.