Browse 462 talks from our meetups. Covering everything from JavaScript fundamentals to cutting-edge frameworks.
Showing 12 of 462 talks (Page 34 of 39)
Porównanie dostępnych metod asynchronicznego przetwarzania danych w JavaScriptcie. Jakie problemy rozwiązuje, a jakie wyzwania niesie za sobą każda z dostępnych metod?
A simple story about how to effectively develop and deploy Node applications. I will describe a few very useful - and yet - not commonly know node tools to speed up creating production-ready Node apps.
Z pewnością podczas codziennej pracy używasz mechanizmu prototypów wbudowanego w język JavaScript. Ale czy na pewno dobrze go rozumiesz? Przekonajmy się!
Chcę opowiedzieć o jednym z podstawowych narzędzi frontendowców. Zostało ono stworzone w celu rozwiązania problemu paczkowania modułów w aplikacjach Webowych, ale potrafi robić dużo więcej.
Animowanie stron i banerów dla leniwych. Nauczysz się jak w kilku wersach zrobić całą animację za pomocą kilku metod.
An exploration of advanced programming techniques for building asynchronous enterprise systems on Node.js. Write well-understood software and emerge as a winner from the battle against complexity.
Wprowadzenie do programowania reaktywnego w oparciu o kilka praktycznych przykładów. Wyjaśnienie na czym polega reaktywne programowanie.
Wprowadzenie do frameworka Angular2 (zmiany względem jedynki, nowości, co jest lepsze, czemu warto). Wyjaśnienie jak wygląda aktualnie development w Angularze2 (docsy, issues, szukanie rozwiązań, czy już warto używać produkcyjnie).
Co to jest Puppet i jak go wykorzystać z JavaScript.
W prezentacji opowiem o wzorcu projektowym - Promise w JavaScript. Omówię interface obiektu Promise zawarty w ES 2015, zaprezentuję przypadki użycia oraz najczęściej popełniane błędy.
Jeśli myślisz, że grafika 3D w przeglądarkach jest skomplikowana i powolna, to ta prezentacja jest dla Ciebie. Pokażę, jak minimalnym nakładem pracy stworzyć efektownie wyglądające sceny 3D z wykorzystaniem biblioteki THREE.js
A completely different approach to object oriented programming. Forget about classes, inheritance, mixins and the problems they generate.